Machinist Guestbook

Показана страница 37 из 106. Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106

Отправитель Сообщение:
Jurassic
From:
Website:
E-mail:
Что и ожидалось, постарались

https://reform-by.turbopages.org/s/reform.by/oon-opasaetsja-goloda-biblejskih-masshtabov
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
ёжик
From:
Website:
E-mail:
binar, дарксоулзы рассчитаны на линейное последовательное прохождение. Можно не убивая босса пройти дальше по
игре, апнуться и потом к нему вернуться, но при этом ты что называется totally missing the point. А поинт -
рисёрч совершенной тактики против данного босса с учётом его слабых мест и твоих сильных. После которого все
твои действия при выносе босса становятся настолько выверенными и эффективными, что у тебя появляется чувство
постижения Дао. И это основной скилл, который ты качаешь в дарксоулзах, а не бонусы к ХП, AC и дамагу как в
обычных играх.

Sekiro мне тоже понравилась, но она чуть другая - там появилось огромное количество тактик от стелса, без
которых игру не пройти

Попробуй поиграть в Pillars of Eternity и Divinity: Original Sin. На мой взгляд в них боёвка интереснее
дарксоулзов и просто на порядок больше разнообразия.
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
ёжик
From:
Website:
E-mail:
>> Хоть текстовая рпг, главное чтобы затягивала >>

Такие игры, как Disco Elysium, могут затягивать лишь тех, кто не прошёл классику (Baldurs Gate, Fallout-ы,
Arcanum, Planscape и т.п.), в которых диалоги и лор на порядок более интерактивно вовлечены в игровой процесс.
И при этом написаны профессиональными литераторами за солидный прайс. А не студентами-троечниками за миску
риса, которые в своих тектсах пытаются компенсировать малую грамотность и недостаток знаний количеством букв.
Это примерно как взять условного блэк-металлиста и приобщить его к индастриелу через какую нибудь вшивоту,
которой vAlien ставит 4 из 10. Металлюге вполне может зайти, он такой "вот это бля труЪ". Но на
самом деле это не тру
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
ёжик
From:
Website:
E-mail:
insomniac, играл в sunless sea - ерунда. Унылое однообразие игрового процесса и примитивные бои убивают всё.

Вообще я противник инди игр. Это всё равно что инди автомобиль, далёко не уедешь. Разработать любую не стыдную
игру - это очень, очень, очень дорого. Сколько раз пытался гамиться в инди - всегда обнаруживал пионЭрские
поделки из говна и палок

и кстати я бы не советовал ни кому witcher 1, она весьма убогая и удручающе однообразная
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
Jurassic
From:
Website:
E-mail:
Интересное по Италии https://www.avvenire.it/attualita/pagine/morti-e-nati-cosa-cambier

А это новости от ученых и врачей https://www.facebook.com/irina.tsaryuk/posts/1612442048893576
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
Jurassic
From:
Website:
E-mail:
А я меньше всего люблю чисто квесты, а вот в сочетании с чем-то да, но тогда это уже несколько другой жанр) За
годы прошел более 500 игр на разных платформах, в СИ публиковался пару раз. РПГ и адвенчур - самые любимые
жанры.
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
binar
From:
Website:
E-mail:
а я DS3 так и не прошел) точнее основную игру прошел, а босса из дополнения ashes of ariandel не смог
завалить. заходов 100 сделал к этой суке, в итоге сдался и удалил игру) эх... разработчики садисты.

начал играть в Sekiro от той же студии. очередное избиение. чувствую тоже скоро заброшу и начну в Ведьмака 3
играть)
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
insomniac
From:
Website:
E-mail:
Ёжик в sunless sea/sunless skes играл?
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
insomniac
From:
Website:
E-mail:
To the moon, finding paradise - супер! Хоть на коленке сделаны.
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry
Отправитель Сообщение:
insomniac
From:
Website:
E-mail:
Мне геймплей, боевка и баланс и прочее дрочилово сейчас стали глубоко фиолетовы. Хоть текстовая рпг, главное
чтобы затягивала. Чем ближе к кино и литературе тем лучше. Венесуэльская val-11-hall-a вот недавно зашла на
отлично. А квесты мне всегда нравились: Кирандия, day of the tentacles, ,сьерровские квесты, neverhood,blade
runner - платина! Признаюсь, мне и Life is strange и night in the woods зашли на отлично. Dear Esther,
Everybody's gone to rapture великолепны. Кодзимовский Death stranding по эмоциям бьёт на отлично, особенно у
кого маленькие дети есть.
Сообщение добавлено: April 22, 2020      Delete this entry

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106

© Machinist 2005-2020. All rights reserved.